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三国之志城池介绍_战争介绍

时间:2016-12-12 10:05:16     作者:唐朝游戏

一、城池介绍

1. 基础建筑物

每个城池内共有12个地块用于建造建筑,而可建造的建筑共5种,分别是:

名称

功能

相关资源的用途

 

民居

用于提高城池的人口数量

人口越高,每次征兵的数量就越多

市集

用于产出铜钱

铜钱是游戏内的基础货币

农田

用于产出粮草

粮草用于行军打仗,如果没有粮草,部队将无法出征(但可以防守)

马厩

用于产出马匹

马匹用于编组骑兵时消耗

铸造坊

用于产出弓箭

弓箭用于编组弓兵时消耗

以上5个是玩家可以随意建设的建筑物,需要注意的是游戏内的城池是分主城和支城两个类型的,主城的建筑物最高可以升至15级,而支城的建筑物最高只能升至10级。

 

2. 太守府

除了这些建筑物外,每个城池开始都会有一个1级的太守府,太守府共5级,也是通过花费铜钱和时间进行升级,太守府等级提高会改变城池的规模。

城池共有5个规模:乡镇、县城、郡城、州城、王城

但升级太守府除了需要消耗资源外,还需要城池内其他建筑等级的和达到一定条件才可以进行升级。

规模等级越高,城池的产量、攻击力、防御力、人口都会有大幅度提高

3. 巡视城池

在每次建造完成一个新的建筑后,就可以对此建筑进行巡视;

巡视会触发一些特殊的事件,比如获得预备役、钱、弓、马、钻石、提高民忠等;

每个建筑物每天只能巡视1次,第二天可以重新进行巡视;

城池方面的介绍就先到这里了,只有保证拥有充足的资源,才可以令部队可以持续不间断的进行征战,快点建设您的城池吧。

 

二、战争篇

主要介绍游戏中一些你可能不了解的战争设定

1、每个城池同时只能发生一场战争,如果有两个玩家部队同时攻打一个城池的话,先到达的玩家会进行攻城,后到达的玩家部队则会快速返回出发城

2、部队只能从出发城向临接城派遣,无法跳路线行军

3、凌晨1点至8点进行战争会消耗巨大的粮草资源;防守方是不消耗粮草的

4、城池易主后,城池内的建筑都会归新的主人所有,建筑等级不会变更

5、如果城墙耐久为0,则城墙在防守时会无法进行攻击

6、城池内只有编组了驻守的部队时,武将才会在防御战中登场

7、无论是弓兵或骑兵,都比步兵要强大,除非你一次也没有对您的部队进行训练过

8、守住至关重要的节点城池,可能是影响最终大势走向的关键

9、不要忽略城池规模为城墙带来的攻防加成,他可能会为您带来一场精彩的逆袭之战

10、同盟状态下, 玩家是无法互相攻打的

11、向自己的城池进军的行军速度要比攻打对方快

12、向己方城池派遣的援军会在上一场战斗结束后触发新的战斗,不会直接上场

13、防守方的替补部队数量是没有上限限制的

14、夜间1点至8点,无法攻打其他玩家城池;但如果该战区还在保护时间内,那么是可以攻打玩家支城的。

15、防守方士气至关重要,士气的高低会为主导本次战争的最终结果